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Diretor de Call of Duty Black Ops Zombies e Chefe da Treyarch deixa a empresa

Será o fim da saga Black Ops?




O Diretor da Treyarch, Jason Blundell, uma das principais mentes e criações da série Call of Duty: Black Ops, anunciou sua saída do estúdio nesta Sexta-feira. Blundell foi um membro essencial do desenvolvimento do modo de jogo Zombies da série e trabalhou em jogos da série que remontam ao Call of Duty 3 em 2006, como um de seus produtores, além de ter sido Diretor no Modo Campanha e Zombies em Black Ops 1 e 2.


A notícia foi compartilhada na tarde de sexta-feira na conta oficial do Treyarch no Twitter. A Activision não confirmou se o estúdio está trabalhando no próximo lançamento da série Call of Duty, levando em conta também o fato da Sledgehammer Games já estar procurando funcionários para o novo Call of Duty, dá a se entender que o rumor anterior de que a Treyarch assumiria COD nesse ano se desfez.
Blundell juntou-se à Treyarch em uma época em que o estúdio de propriedade da Activision era mais conhecido por trabalhar em propriedades licenciadas, incluindo o favorito dos fãs de Spider-Man 2. O trabalho de Infinity Ward na série elevou-o ao domínio principal de Call of Duty 4: Modern Warfare, mas a Treyarch manteve a série no topo com World at War e as séries Black Ops.


We wish to thank Jason for his many contributions to Treyarch. We’ve enjoyed our journey together and wish him the very best going forward!

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Os fãs responderam muito bem ao modo de jogo Zombies desenvolvido pela Treyarch, que estreou como zumbi nazista em World at War e cresceu além das entradas do próprio estúdio para se tornar um elemento da série em geral. A jogabilidade baseada em ondas, focada na cooperação, cresceu em complexidade e profundidade ao longo da série, com os jogadores ainda encontrando ovos de páscoa nos mapas de Zombies, muito tempo após o lançamento.
O trabalho de Blundell em Zombies passou de um papel de produção sênior em vários mapas do World at War para um crédito de produtor executivo nas quatro entradas do Black Ops, onde foi o Diretor das Campanhas de Black Ops, além de ser o Studio Head no Black Ops Zombies desde então. O modo passou de um projeto paralelo experimental estranho para uma parte essencial do que manteve os fãs de Call of Duty voltando à série ano após ano, às vezes apenas para a experiência de Zombies.
A franquia Call of Duty pode não ter o mesmo nível de domínio absoluto que possuía no auge da série, mas a Activision ainda parece ter a intenção de impedir que ela desacelere como outras franquias que acontecem anualmente como Assassin’s Creed. Não está claro como serão os próximos passos do próximo jogo, mas em breve deveremos saber qual Call of Duty lançará em 2020.

Open to Buy? Que ferramenta é esta?


Open To Buy OTB



O que é Open to Buy?E qual sua importância no comercio varejista?


Controlar o estoque e saber a quantidade correta de produtos para atender as demandas do mercado é importantíssimo para evitar perdas e prejuízos. Mas muitos gestores ainda não sabem como controlar seu estoque corretamente.

Selecionei dois trechos explicativos para esclarecer sobre este sistema excelente para auxiliar neste controle.


Um sistema de Open To Buy (OTB) é uma ferramenta muito valiosa para os varejistas nesse processo, pois eles permitem verificar o que é necessário ser feito para se atingir os objetivos definidos, e controlar o caminho que está sendo percorrido pela empresa. Com um sistema de Open To Buy (OTB), o varejista é capaz de planejar, executar, avaliar e fazer os ajustes necessários (planejamento in-season). Dessa forma, o planejamento faz do futuro um caminho construído.
São quatro as variáveis trabalhadas em um Open To Buy (OTB): Vendas, Margens, Estoques e Recebimentos (Compras). Deve-se ressaltar a importância de se trabalhar com a data de recebimento das mercadorias, tornando o Open To Buy (OTB) compatível a um Open To Receive (OTR), uma vez que a variável de interesse é o recebimento do período, e não propriamente a compra. (Trecho extraído do http://blog.unous.com.br/)

O Open to Buy (OTB) é conhecido como plano de compras e é utilizado para garantir a relação perfeita entre estoque e metas de vendas. O foco do OTB é assegurar o nível correto de estoque, nem excesso ou falta, provisionando o custo para as compras especiais, potencializando desta forma, a margem inicial.Isso porque o aumento das vendas ocorre graças à constante oferta de novas mercadorias disponíveis, potencializando assim a margem bruta e, como consequência, o lucro. O planejamento de mercadorias nada mais é do que um processo de avaliação histórica de vendas focada no comportamento que auxilia na projeção de um plano e a forma correta para alcançar este objetivo. Neste sentido, a metodologia Open To Buy (OTB) auxilia os varejistas em todos os processos críticos e com isso, controlar ainda, os principais para este mercado: Vendas, Margens, Estoques e Recebimentos (Compras). (Trecho extraído do blog/gestao/open-to-buy)

Quer saber mais sobre este assunto? Deixe nos comentários sua dúvida ou sugestão.



Novo jogo? Rockstar Games publica imagem misteriosa em seu site

              Fãs já especulam o que pode estar por vir; será Bully 2?





A Rockstar Games tem atualizado seu site com imagens bem misteriosas. A primeira delas, publicada em 26 fevereiro, mistura futurismo com os anos 90 de um jeito irreverente – marca registrada da empresa. A única pista do material é o ano 1998, gravado na garrafa de champagne. Curiosamente, este é o ano de fundação do estúdio.

Agora, uma nova ilustração com a logomarca em uma espécie de retalho, além de números e letras, vem instigando os fãs.
Novo jogo? Rockstar Games publica imagem misteriosa em seu site 1
A imagem conta com as frases:
  • Killing dreams
  • Murdering hope
  • Fighting the righteous
  • Bullying the weak
Na tradução literal, ficaria algo como: “matando sonhos”, “assassinando a esperança”, “lutando contra os justos”, “importunando os fracos”. Graças a presença da palavra bullying, muitos jogadores vêm relacionando a imagem a uma possível confirmação de Bully 2, no entanto cada frase do texto representa um slogan previamente utilizado pela companhia.
Outro detalhe encontrado pelo usuário do twitter  jonnhy_xv também levanta questionamentos. A Rockstar publicou um novo vídeo em seu canal do YouTube, porém o material ainda encontra-se privado. No dia 26 de fevereiro, o canal tinha 258 vídeos postados, agora conta com 259. Será algum tipo de anúncio?
Existe um outro fato que reforça um possível anúncio: Red Dead Redemption 2 foi anunciado de forma similar pelo estúdio. Na época, a companhia alterou apenas a logo do Twitter, sem deixar nenhum aviso.

O que a Rockstar pode estar aprontando

As pistas contidas nas imagens ainda não entregam o que o estúdio planeja. Atualmente, existe uma divisão entre os jogadores onde alguns apostam que se trata de GTA VI e outros acreditam ser Bully 2. Vale relembrar: os rumores mais recentes indicam que o projeto da sequência de Bully foi cancelado.

A primeira imagem, do androide com características femininas, pode ser a chave para solucionar o enigma. A personagem nunca apareceu em nenhum jogo da Rockstar Games. Isto pode indicar dois caminhos possíveis: o possível anúncio vai abordar uma propriedade intelectual inédita ou GTA VI vai ter elementos retrofuturistas.

Estado paga nesta sexta-feira a primeira metade do 13º salário de 2020 para servidores nascidos em fevereiro

Medida beneficia 30.890 ativos, aposentados e pensionistas. O total depositado será de R$ 81 milhões

Segundo o governo do Estado, os depósitos em conta serão feitos ao longo do dia - Imagem: Reprodução internet

O Governo do Estado do Rio de Janeiro deposita nesta sexta-feira, 28, a primeira parcela do 13º salário de 2020 para servidores ativos e inativos nascidos no mês de fevereiro. Também receberão a primeira metade os pensionistas que têm o instituidor do benefício nascido em fevereiro. Ao todo, serão depositados R$ 81 milhões para 30.890 pessoas. Os pagamentos serão efetuados por meio de folha suplementar e ocorrerão ao longo do dia, mesmo após o final do expediente bancário.
O decreto que regulamenta o pagamento da antecipação de 50% do 13º salário para os servidores ativos, inativos e pensionistas das administrações Direta e Indireta do Poder Executivo do Rio foi sancionado em janeiro. E de acordo com ele, os depósitos vão ocorrer de acordo com as regras estabelecidas em três grupos: 
- Grupo 1: Servidores ativos, inativos e militares: pagamento de 50% no mês do respectivo aniversário e o restante no mês de dezembro.
- Grupo 2: Servidores que ocupam exclusivamente cargos comissionados: o pagamento será efetuado no último dia útil do mês de junho, proporcional aos meses trabalhados a contar de 1º de janeiro, ou da data de ingresso, e o restante no mês de dezembro.
- Grupo 3: Pensionistas beneficiários de pensão previdenciária: o pagamento será de 50% no mês de aniversário do instituidor da pensão e o restante no mês de dezembro.
A Secretaria Estadual de Fazenda ressalta que a antecipação será depositada sem incidência dos descontos legais. Estão excluídos do decreto os empregados públicos (celetistas) em virtude do regime jurídico próprio que regulamenta o pagamento do 13º salário.

Campanha de Vacinação contra a gripe será antecipada

Setenta e cinco milhões de doses começarão a ser aplicadas a partir de março


Serão vacinados inicialmente as gestantes, crianças até 6 anos e idosos - Foto: Marcello Casal Jr/Agência Brasil

O Ministério da Saúde vai antecipar a Campanha Nacional de Vacinação contra a Influenza como estratégia de diminuir a quantidade de pessoas com gripe nesse inverno. Primeiro, devem ser vacinadas gestantes, crianças até seis anos, mulheres até 45 dias após o parto e idosos, historicamente mais vulnerável à doença, que pode levar até a morte. O início da campanha está prevista para começar no dia 23 de março e não mais na segunda quinzena de abril.
O anúncio aconteceu nesta quinta-feira, 27, em São Paulo. A antecipação da campanha de vacinação foi possível por um esforço conjunto do Ministério da Saúde, do Instituto Butantan, produtor da vacina, e da Anvisa (Agência Nacional de Vigilância Sanitária) devido à atual situação de Emergência Internacional de Saúde Pública pelo coronavírus.

Coronavírus chegou a Resende?


Caso suspeito é investigado por autoridades sanitárias

A paciente foi liberada para tratamento domiciliar - Imagem: Reprodução Internet

A Prefeitura de Resende divulgou comunicado informando ter recebido a notificação de um caso suspeito de paciente infectado pelo Novo Coronavírus (COVID-19). Uma paciente jovem deu entrada na unidade de pronto atendimento de um Hospital da rede privada do município com sintomas respiratórios e histórico de passagem por área de risco nos últimos dias, conforme critérios estabelecidos pelo Ministério da Saúde. Segundo protocolo determinado pelo Ministério da Saúde, a paciente teve material coletado para análise e enviado para o LACEN-RJ (Laboratório Central de Saúde Pública do Estado do Rio de Janeiro). O resultado deve sair em até 72 horas. 
Com quadro clínico de sintomas respiratórios leves e não portadora de doenças crônicas, segundo a Prefeitura, a paciente foi liberada para tratamento domiciliar e orientada a isolamento social em sua residência e vai ser acompanhada pelo serviço de epidemiologia do município.
A Prefeitura ressalta ser importante destacar que o caso é uma suspeita, não sendo necessário alarmar a população, mas, é importante continuar tendo os cuidados básicos de prevenção ao contágio, como lavar as mãos com água e sabão ou usar antisséptico à base de álcool, limpar regularmente o ambiente e mantê-lo ventilado e não compartilhar objetos de uso pessoal.

Xbox Series X contará com recurso de aprimoramento de audio Ray Tracing

No momento, é tudo o que sabemos sobre isso, embora tenhamos a promessa de que a Microsoft falará mais sobre a aceleração do hardware de áudio do novo console durante a GDC deste ano.





Ultimamente, ouvimos falar muito sobre o Ray Tracing e seus benefícios na seção de gráficos da geração futura. O sistema de rastreamento de raios já está implementado em muitos jogos atuais, mas apenas no mundo dos PCs, desde que tenhamos uma placa gráfica pronta para essa necessidade. Um exemplo é encontrado no Metro Exodus e seu uso do Ray Tracing para iluminação de jogos.
E essa tecnologia é a evolução do 3D, não apenas nas texturas, mas também na concepção de ambientes. Entre suas aplicações, poderemos desfrutar de iluminação realista, que afeta e varia, afetando os volumes do ambiente e até os elementos móveis, que antes eram impossíveis e precisavam de um truque visual para aplicar as sombras. Além disso, a inteligência artificial terá um salto exponencial graças a esse mesmo método.
O áudio é algo que a priori não damos muita importância, mas é vital quando se trata de nos oferecer uma experiência de jogo o mais imersiva e realista possível. Graças a Ray Tracing, os sons terão uma origem “real”, pois a tecnologia ajuda a detectar exatamente de onde vem cada efeito, cada ruído. E isso é algo que também afetará a IA dos inimigos quando se trata de nos detectar, por exemplo.
O Xbox Series X usará aceleração de áudio dedicada
Acabamos de receber essas declarações do diretor de gerenciamento de programas do Xbox, Jason Ronald, coletado no mais recente Podcast do Major Nelson , onde ele confirma que o futuro console da Microsoft terá áudio de rastreamento de raios, que será uma nova função de áudio Espaço A aceleração de hardware de áudio dedicada do Xbox X Series terá muitos aplicativos interessantes que devem ser colocados em prática, incluindo o que eles chamaram de Rastreamento de Ray de Áudio. Lembramos que tudo isso será possível porque, como já confirmado, o Xbox Series X terá um hardware dedicado exclusivamente ao ray tracing.

Com a introdução do rastreamento de raios acelerado por hardware com a série Xbox X, podemos realmente ativar um conjunto completamente novo de cenários, seja iluminação mais realista, melhores reflexões, podemos até usá-lo para coisas como áudio espacial e ter raios de áudio rastreado.
Fonte: MeuXbox (https://meuxbox.com.br/xbox-series-x/xbox-series-x-contara-com-recurso-de-aprimoramento-de-audio-ray-tracing)

Domingo é dia de Feira da Roça na Vila da Fumaça

Santa missa, comidas típicas e forró estão entre as atrações 

A Feira da Roça acontece neste domingo, na Vila da Fumaça - Foto; Arquivo PMR

Neste domingo, 1º de março, na Vila da Fumaça, em Resende, haverá mais uma edição da Feira da Roça. Na programação, além de missa, muita música e comidas típicas. A programação tem início às 14h e acontece na Praça do distrito. Quem for ao evento poderá escolher entre pastéis, doces, queijos, churrasquinhos, feijão amigo, linguiça e outras comidas típicas que serão comercializadas. Todos os produtos estarão disponíveis em barracas organizadas na praça.  
Já a programação musical terá duas atrações. Às 15h, o som fica por conta de Baianinho. Depois, às 16h, será a vez de Índio Sertanejo. Segundo a Prefeitura Municipal, além do entretenimento, a Feira da Roça também exerce importância na economia local. A estrutura da feira contará com aparelhagem de som e iluminação cedidos pela gestão municipal. Além disso, homens da Guarda Civil Municipal estão presentes nos entornos do evento. Uma ambulância também ficará de prontidão no local para casos de emergência.  

Diretor de Uncharted cogita a possibilidade de um novo jogo

Neil Druckmann não fechou a porta para uma nova sequência



Neil Druckmann é o responsável por duas grandes franquias da Naughty Dog: The Last of Us e Uncharted. Embora a nova aventura da Ellie já esteja com a data de lançamento marcada, o caçador de recompensas Nathan Drake pendurou as armas desde 2016 com Uncharted 4: A Thief’s End. A história sugeriu o término do arco do herói, mas o diretor do jogo pode ter planos para a produção de um novo título da série.
Em um vídeo publicado pelo canal retro Play no YouTube (dirigido pelos dubladores Nolan North e Troy Baker), Druckmann foi um dos convidados especiais para participar de um gameplay de The Last of Us. No final da sessão, o diretor comentou sobre a abordagem para o futuro das franquias e deixou aberto a possibilidade da criação de uma nova sequência para Uncharted.
Você percebe que não conseguiria superar isso [os jogos anteriores], então é preciso fazer algo diferente. Fazer algo além. Então, de forma parecida com aquela sequência, nós nos perguntamos: “queremos mesmo fazer isso?” […] Fizemos Uncharted 4 e não produzimos mais nada desde então, talvez um dia nós faremos. Veremos.






Rumores sobre um novo Uncharted

Recentemente, o site Push Square noticiou que a Sony pode estar recrutando novos desenvolvedores para abrir um novo estúdio em San Diego. A desenvolvedora iria trabalhar em conjunto “com outra grande first-party” e a descrição das vagas para os produtores detalham a produção de título “em terceira pessoa com elementos de ação”, algo parecido com toda a franquia Uncharted.
Claro que tudo não passa de especulação, já que as responsáveis pela franquia de Nathan Drake não divulgaram nenhuma informação oficial.

Fonte: MeuPS4 (https://www.meups4.com.br/noticias/uncharted-novo-jogo/)