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Arquitetura e saúde - É nos grandes desafios que surgem as melhores soluções.

Assim como cientistas e médicos do mundo inteiro estão correndo contra o tempo para criar uma vacina contra o Covid-19, diversos profissionais de outras áreas da ciência e conhecimento, entre eles arquitetos e engenheiros, também correm contra o tempo para solucionar problemas que estão relacionados ao momento em que vivemos.

Recentemente apareceram os lavatórios de mãos nos espaços públicos, apareceram também os totens de álcool em gel, as cabines de desinfecção, e tantas outras “invenções” que não existiam antes. Bom, na verdade já existiam, apenas foram adaptadas à realidade atual, e assim, o lavatório já existente em nossas casas foi montado para ser usado nas ruas e ambientes públicos; o frasco de álcool em gel foi adaptado a um totem onde o usuário libera o líquido com os pés; as cabines de desinfecção que já existiam em ambientes restritos como laboratórios, agora são vistas com frequência na entrada de fábricas e estações de metro; os hospitais de campanha, muito utilizados nas guerras para socorrer os soldados feridos, agora são usados para tratar pacientes infectados com o Covid-19; e o que dizer do cantinho na entrada da casa para deixar os sapatos, hábito antigo no Japão, e que esta se tornando popular no mundo inteiro.



Abaixo, destaco algumas soluções que foram criadas para solucionar problemas comportamentais e de saúde e que se tornaram comuns:

Janelas em dormitórios – Na idade média e até há pouco tempo, as alcovas, como eram conhecidos os quartos de dormir, não tinham janelas, tornando esse ambiente totalmente insalubre. Quando autoridades de saúde perceberam que muitas doenças estavam relacionadas à falta de circulação de ar e de insolação, passaram a recomendas que os ambientes da casa deveriam ser providos de janelas;

Lavabo – É o banheiro de visitas, anteriormente constava apenas de uma pia ou bacia sobre um móvel no canto da sala com o objetivo de lavar as mãos antes das refeições por questões de higiene e saúde e também por questões religiosas. Também não era comum as visitas pedirem para usar o banheiro. Com as mudanças de hábitos, foi criado um banheiro pequeno, sem chuveiro com o objetivo de atender as visitas, preservando assim a intimidade dos moradores da casa;



Recuo – É o espaço livre entre a rua e o inicio da casa ou o corredor lateral entre o muro e a residência. A ocupação de cidades e vilarejos se deu sem muito planejamento, e as ruas e calçadas eram estreitas com as casas coladas umas às outras, isso pode ser verificado em cidades históricas. Os recuos no Brasil foram implantados pelos imigrantes europeus que já adotavam tal pratica em suas construções. Os recuos são obrigatórios em novas construções, e sua função principal, no caso do recuo frontal, é a de permitir possíveis alargamentos das ruas e avenidas, porém, é no recuo frontal que se localiza o jardim com plantas e arvores que propiciam maior conforto térmico, circulação de ar e sombreamentos, enquanto que os recuos laterais e de fundos separam as casas vizinhas e criam corredores de ventilação e insolação.



Essas mudanças só foram possíveis graças às recomendações médicas, à mudanças de hábitos comportamentais e definições de parâmetros arquitetônicos e de engenharia.

Hélio Pereira – Arquiteto e design de interiores.

Confira a nova Gameplay de ‘Crash Bandicoot 4: It’s About Time’

O game te levará a aventuras piratas



Depois de anos e anos de entradas que tentaram, mas muitas vezes não captaram completamente a magia da trilogia original, estamos realmente recebendo um Crash Bandicoot 4. Crash 4: It’s About Time vem dos desenvolvedores Toys for Bob, que têm uma longa história com os criadores de plataformas, mais recentemente desenvolveram a Trilogia Spyro Reignited.Graças a algumas cenas novas e exclusivas, que você pode assistir no vídeo abaixo , também podemos ver como um nível fluirá, e muitos dos novos movimentos, idéias e truques de jogabilidade que Crash 4 trará no final deste ano .

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Esse nível com tema de pirata leva o Crash da costa à beira-mar através de uma enseada de piratas aparentemente para uma área de tesouro cavernosa de final de nível. E, felizmente, muitos dos itens básicos da experiência Crash parecem intactos, o que a Toys for Bob disse ser um componente-chave do motivo pelo qual eles chamaram isso de Crash 4. As caixas Wumpa, Aku Aku, Nitro e TNT retornam como itens colecionáveis ​​e perigos ao redor do mundo.
Há também algumas caixas novas lançadas na mistura, incluindo uma que cospe fogo em várias direções, bem como uma caixa dourada de frutas Wumpa no final do nível.
Falando do final do nível, na verdadeira forma trilogia original do Crash, temos um contador de caixas que conta o seu sucesso em atingir 100% do nível, esmagando todos os caixas à vista. É uma pedra de toque familiar, mas importante. E outro aspecto aparentemente que retorna é a contrarrelógio, pois um cronômetro aparece no início do nível.Em uma entrevista, um dos desenvolvedores comentou que eles realmente estão se esforçando pra trazer de volta a mesma magia dos jogos originais, e a equipe está realmente concentrada em enriquecer o Crash 4 com a repetibilidade da mesma maneira que os jogadores podem encontrar razões para continuar voltando aos níveis nos jogos classicos do Crash.
Crash 4 levará a série a novos mundos em 2 de outubro, quando estará disponível para Xbox One e PS4.

Xbox Series S pode ser revelado em agosto

Seria a opção mais barata na próxima geração da Microsoft




Xbox Series S, chamado informalmente de Xbox Lockhart desde os primeiros rumores que surgiram sobre os consoles da próxima geração, pode ser revelado em agosto.
De acordo com fontes do Eurogamer, a Microsoft anunciaria esta versão supostamente mais barata durante a E3. Durante a apresentação, seria demonstrado que, mesmo com configurações inferiores ao Series X, o console rodaria todos os jogos normalmente.
A reportagem aponta que, agora, o console será revelado em uma apresentação no estilo Inside Xbox, em agosto. Este rumor está de acordo com outro publicado pelo site Venturebeat.


Reportagens sugeriam que a revelação do Xbox Series S ocorreria em junho — como parte do Xbox 20/20, que prometia novidades mensais sobre a próxima geração em 2020. Contudo, fontes do Eurogamer dizem que o plano sempre foi anunciar o console somente depois de revelar mais detalhes de tecnologias como o Smart Delivery (que foi destaque neste mês).
O próximo grande evento do Xbox 20/20 é uma apresentação em julho focada nos exclusivos. Para mais novidades sobre a próxima geração de consoles da Microsoft, confira quantos jogos o Xbox Series X terá no lançamento.

28 de junho – Dia do Orgulho LGBTI.




28 de junho é o Dia do Orgulho LGBTI (lésbicas, gays, bissexuais, travestis, transexuais e pessoas intersex), data celebrada e lembrada mundialmente, que marca um episódio ocorrido em Nova Iorque, em 1969. Naquele dia, as pessoas que frequentavam o bar Stonewall Inn, até hoje um local de frequência de gays, lésbicas e trans, reagiram a uma série de batidas policiais que eram realizadas ali com frequência.
O levante contra a perseguição da polícia às pessoas LGBTI durou mais duas noites e, no ano seguinte, resultou na organização na 1° parada do orgulho LGBT, realizada no dia 1° de julho de 1970, para lembrar o episódio. Hoje, as Paradas do Orgulho LGBT acontecem em quase todos os países do mundo e em muitas cidades do Brasil ao longo do ano.
Infelizmente, a perseguição, discriminação e as violências contra pessoas por causa de sua orientação sexual ou identidade de gênero – real ou percebida – não acabou. No relatório “Making love a crime”, a Anistia Internacional mostra que em 38 países da África, a homossexualidade é criminalizada por lei, e ao longo da última década houve diversas tentativas de tornar estas leis ainda mais severas.
Ativistas pelos direitos LGBTI em Uganda ainda estão lutando contra a tentativa de aprovação da chamada “Lei Anti-Homossexualidade”, que propõe até mesmo a pena de morte para o crime de “homossexualidade agravada”, e que criminaliza qualquer um que não denuncie pessoas “envolvidas na homossexualidade”. Propostas similares foram aprovadas em países como o Sudão do Sul, Burundi, Nigéria, Libéria, Mauritânia e Somália nos últimos anos.
Recentemente, a Câmara Baixa do Parlamento russo aprovou um projeto de lei que torna ilegal o ativismo de lésbicas, gays, bissexuais, pessoas trans, intersex e de seus simpatizantes. “Em algumas horas, a Duma aprovou duas leis que são um testemunho da crescente limitação da liberdade de expressão na Rússia. Representam uma lamentável tentativa do governo de reforçar sua popularidade jogando com os elementos mais reacionários da sociedade russa à custa de direitos fundamentais e da expressão da identidade pessoal”, disse John Dalhuisen, diretor do Programa da Anistia Internacional para a Europa e Ásia Central.

Especulações novas surgem sobre preço do PS5

 Novos rumores surgem sobre o preço do PS5, qual valor que irá sair?






Recentemente o design do PS5 foi divulgado oficialmente pela Sony numa live realizada as 17h (horário de Brasília) numa quinta-feira (11), muitas críticas surgiram nesse tempo com a aparência do console, logo a ser anunciado. No dia seguinte, já surgiram memes nas redes sociais pelos fãs perambulando como irá ser o design com as decorações dos jogos.

Veja abaixo o trailer apresentado pela IGN do PS5 oficialmente apresentado na live:




E não foi só isso, além da sony ter pegado os fãs de surpresa mostrando o novo console, vários jogos foram apresentados. Como Spider-Man Miles Morales, Hitman 3, Resident Evil Village, Horizon: Forbidden West, Demon's Souls Remake, Ratchet & Clank Rift Apart, Stray e Kena - Bridge of Spirits.


A nova cor do PS5 trouxe muitas revirvoltas com os fãs, pois o modelo branco é bem diferente dos antigos consoles. Vale lembrar que o console irá sair no fim de 2020, concorrente da microsoft, com seu xbox séries X, não tendo o seu valor divulgado, o preço dos ambos consoles aqui no brasil ainda é um mistério.



QUAL SERÁ O PREÇO DO PS5 NO BRASIL ??

O preço do PS5 é ainda o grande mistério que cercam o console da nova geração da Sony. Novos rumores apontam que o PS5 não deve custar mais que U$500, aproximadamente R$2680 em conversão direta. Algumas figuras influentes na indústria  também apresentaram projeções  que corroboram este número, mas tudo deve ser tratado como duvidoso.

Uma das notícias que saíram recentemente referente ao preço do novo console, foi um vazamento de uma página da Amazon francesa, que registrou o videogame sua versão padrão por 499 euros,aproximadamente R$3003 na cotação atual. A imagem mostra também uma possível data de lançamento para 20 de novembro, mas as informações foram desmentidas pela Amazon, que alegou que a imagem era falsa e que não foi obtida pelo seu site.


Por meio das redes sociais, Albert Penello, antigo executivo da divisão Xbox da Microsoft, e que agora trabalha na Amazon, reagiu a um outro rumor que apontava um preço exuberante de 599 euros — aproximadamente R$ 3.610. Segundo Penello, não há chances de o PS5 ser vendido por mais de US$ 499 — ou R$ 2.680 em conversão direta. Embora não esteja mais trabalhando diretamente na indústria de jogos, o executivo tem experiência no setor e sua opinião chamou a atenção.
O palpite de Penello deve fazer menção à edição básica com o leitor de discos. Naturalmente, a digital edition seria mais barata por não conter esta peça de hardware. O executivo lembra, no entanto, que nunca se deve dizer nunca, uma vez que a Sony já trouxe o PlayStation 3 (PS3) a US$ 599 — que equivale a R$ 3.217

Sony revelou linha completa de acessórios para o PS5 — Foto: Divulgação/Sony


Paralelamente, o jornalista Paul Tassi discorreu em uma matéria na Forbes sobre como a Sony já deixou claro que o preço do PS5 não será igual ao do PS4 no lançamento — US$ 400, ou R$ 2.141 em conversão direta. Em 2013, o preço do videogame da Sony se sobressaiu em relação aos US$ 499 do Xbox One, mas o jornalista aponta que um novo console custaria pelo menos US$ 450 com a economia de hoje em dia — ou R$ 2.407.
Ele ainda lembra que Kim Ryan, CEO da empresa, comentou em entrevista recente ao GamesIndustry.biz que a melhor forma de lidar com os desafios de lançar um novo console durante a pandemia é oferecendo o melhor valor possível, e isso não significa, necessariamente, o menor preço. Vale ressaltar, no entanto, que tudo isso não passa de especulação e que a Sony promete novidades sobre o PS5 para as próximas semanas.

Veja o que esperar do PS5, próximo console da Sony














Naughty Dog comenta cenas cortadas de The Last of Us Part 2; namorada de Joel, ex de Ellie e mais




Em entrevista ao The Washington Post, o co-roteirista e diretor Neil Druckmann e a co-roteirista Halley Gross compartilharam um pouco sobre o que foi descartado durante o desenvolvimento de The Last of Us Part II.
Vale ressaltar que tecnicamente esta notícia possui spoilers.

Esther é uma mulher que Joel namorou nos anos entre os dois jogos. Ela deveria ser mencionada em um epílogo para o primeiro jogo, mas essa cena foi cortada. Em The Last of Us Part 2, a Naughty Dog decidiu tentar trazê-la para a história novamente com a cena de flashback em que Tommy ensina Ellie a atirar a longo alcance com um rifle sniper. Esther vive a duas horas de Jackson, então o plano era Joel e Ellie dar uma olhada nela nessa parte do jogo.
A desenvolvedora também planejava uma história completa, onde o par encontraria a casa de Esther invadida por infectados e correria para ver se ela estava bem. Logo depois de chegarem, descobrem que ela foi mordida. Joel percebe o que está prestes a acontecer, então ele pede a Ellie que pegue água do rio próximo. É quando você ouve um tiro e a cena termina.
“E você não sabe se Esther se matou ou se Joel colocou uma bala na cabeça, mas você sabe que isso iria acontecer”, explicou Halley Gross. “Que dois adultos estavam tomando uma decisão e tentariam proteger Ellie o máximo que pudessem”.
Por fim, porém, a Naughty Dog percebeu que não haveria tempo para introduzir a personagem de Esther antes que ela fosse morta. “Até o final do jogo, tínhamos uma carta de amor de Esther em sua casa”, acrescentou Gross.
A Naughty Dog planejava que os jogadores vissem a ilha Scar antes que tudo fosse queimado. Originalmente, parte da jornada de Ellie por Seattle envolveria mais um dia em que ela naufragaria na costa da ilha e precisaria encontrar uma maneira de sair e voltar ao teatro. No jogo final, apenas visitamos a ilha na seção da história de Abby, que está sendo invadida e destruída.
A ideia era humanizar as cicatrizes, mostrando a todos com suas famílias e entes queridos, cuidando de suas vidas diárias.

“Foi muito legal. Os designers tinham muitos elementos ótimos, mas acabamos descartando porque não mudou a história dela narrativamente. Foi como um gameplay legal, uma configuração legal, fez algo realmente bom em termos de exposição ao inimigo”, revelou Gross.
A cena em que Ellie e Dina se relacionam ao fumar maconha também mudou bastante tarde no desenvolvimento. A Naughty Dog inicialmente queria que essa cena fosse uma espécie de depósito de exposição. O desafio era que os jogadores tivessem acabado de conhecer Dina, mas ela deveria conhecer Ellie há anos.
A desenvolvedora escreveu e filmou um monólogo inteiro, em que Ellie explicaria que ela não sabe o que Dina deseja, ou se ela não está realmente interessada nela (após o beijo), mas cortou assim que os animadores começaram a trabalhar nisso. Uma versão truncada da cena é o que acabou no jogo final, onde as duas compartilham um momento que praticamente passa pelo mesmo ritmo.
“Estamos constantemente usando o conflito e descobrindo maneiras de usá-lo como exposição e conflito para reunir os personagens. E, inicialmente, a cena que escrevemos superou o conflito que existe entre as duas garotas. Ellie ficou muito magoada com o beijo que aconteceu naquele festival e estava preocupada com a posição de Dina. E ficou melodramático, a primeira vez que filmamos essa cena”, explicou Druckmann. “Parecia que precisávamos começar desse lado mais brincalhão e suave”, acrescentou.
Finalmente, a Naughty Dog planejou originalmente que a cena da dança fosse jogável. “Nossos designers criaram esses jogos incríveis, e você pode misturar bebidas e fingir ser um Clicker e perseguir crianças usando o Modo de Escuta”, lembrou Gross.

Tendo em mente em que parte da história essa cena aparece, não fazia sentido que ela fosse jogável, de acordo com Gross, considerando o momento que se segue à conversa de Joel e Ellie na varanda. Poderia ter feito sentido antes quando aquela cena abriu o jogo, mas não mais.
Essa parte do jogo também teria introduzido um novo personagem, Cat, a ex-namorada de Ellie, mencionada brevemente em uma conversa com Dina. Cat é responsável pelas tatuagens de Ellie, é claro, e como Ellie, originalmente deveríamos conversar com ela em nosso caminho para o baile. Cat é descrita como “atrevida”.
“Foi outra coisa que cortamos porque não estava progredindo”, acrescentou. “Foi como, de novo, uma construção muito legal do mundo, mas essa cena de beijo também rondou muito o jogo. Costumávamos abrir a coisa toda sobre Ellie e Joel no baile”.





The Last of Us 2 não deve ter DLC

Neil Druckmann deixou claro que não há planos para conteúdo adicional nos moldes de Left Behind





contrário do primeiro jogo, The last of us: Parte II não deve ter DLC após o lançamento. Neil Druckmann, o diretor do Jogo, deixou claro que não há planos para conteúdo adicional desta vez.

Em entrevista ao podcast Kinda Funny Gamescat, Druckmann foi questionado sobre se o novo jogo seguiria o caminho do antecessor, que teve o DLC Left Behind expandindo um pouco a história. "Não, com Last of Us, acho que tivemos alguns passes de temporada ou algo que avisou com antecedência que teríamos um DLC da história; não, não há planos para isso."

Para mais sobre The Last of Us 2, que quase teve outro final, confira o review do IGN Brasil, segredos de todos os cofres e códigos, dicas para começar o jogo e, caso já tenha concluído a história, aprofunde-se na história e motivações de Abby, uma das novas personagens.

Prepare-se: veja todos os próximos lançamentos para PS4 e PS5

         Grandes nomes prometem muitas horas de diversão





O primeiro semestre de 2020 já foi uma loucura para os fãs do PS4. Final Fantasy VII Remake, Resident Evil 3, Dragon Ball Z: Kakarot e The Last of Us 2 são apenas alguns dos títulos que chegaram ao videogame. E o próximo semestre promete não decepcionar com outros grandes lançamentos para PS4 e PlayStation 5.
A lista conta com jogos com data já estabelecida e outros com apenas previsão. Veja

Julho



Agosto

Setembro

  • WRC 9 [PS4] – 3 de setembro

Terceiro trimestre de 2020

Outubro

  • RIDE 4 [PS4] – 8 de outubro
  • DiRT 5 [PS4/PS5] – 9 de outubro
  • FIFA 21 [PS4/PS5] – 9 de outubro

Novembro

  • XIII [PS4] – 10 de novembro

Quarto trimestre de 2020

Sem data

Ansioso para alguns destes lançamentos para PS4 e PS5?